Productivity Killer: Cargo Bridge


Cargo Bridge
Cargo Bridge

Hace un tiempo, Juanguis les mostraba un juego online para armar puentes que debo reconocer me hizo pasar buenos ratos pensando y perdiendo mi productividad (?). Así que cuando me encontré con Cargo Bridge me pareció una opción interesante para mostrarles. A quienes les gustó el anterior seguramente les guste este, y los que no lo vieron pueden jugar los dos y perder la productividad en cantidades masivas.

Cargo Bridge tiene como idea que armemos un puente capaz de soportar que los simpáticos trabajadores puedan cruzarlo y volver por él con sus cargas, sean estas cajas o elefantes. Al ser mas personajes obviamente hay que hacer el puente mas fuerte, una de las cosas que harán que con el paso de los niveles este juego no sea para nada sencillo. Como siempre en estos casos contamos con un presupuesto que irá aumentando con el paso del tiempo, dependiendo de nuestras características como ingenieros.

Por último, cada tantos nos ofrece un nivel «challenge», en el cual nos darán un reto a superar, por ejemplo el de construir el puente mas largo que podamos.

Productivity Killer: Go home ball


Go home ball
Go home ball

Llegó el lunes y con él una sección que a todos nos esta gustando mucho: Productivity Killer. El juego online de hoy tiene 24 niveles, no es ni corto ni demasiado largo, así que vean esto como una buena oportunidad para perder un rato pero que no sea demasiado extenso (?).

Go Home Ball es un juego en flash que llega de la mano de Sigma Studio. La idea es llevar nuestra pelota de color rojo desde donde parte hasta el punto de llegada (un tronco de árbol). Para esto nos irán dando diferentes elementos, como ser palitos de madera o pequeñas plataformas que harán rebotar a nuestra amiga. Así que nuestra misión es usar estos elementos mas el escenario para ir formando un camino seguro. Los objetos se manejan con las teclas «a» y «d» o derecha y izquierda de las flechas de dirección, y para cambiar entre elementos utilizaremos la «w» o la flecha hacia arriba. Por último, les aviso que los objetos quedan «activos» solo un par de segundos, así que dependerá de ustedes pensar cual es el mejor momento para ubicarlos.

El juego lo terminé con 3.390 puntos. A ver cuánto hacen ustedes (me parece que esta vez el probarlo apurada me va a jugar en contra así que aprovechen).

Productivity Killer: Redstar Fall Pro

redstar-fall
Redstar Fall Pro

La sección Productivity Killer es un éxito, los lectores se prendieron en la idea (se nota que no quieren trabajar) y están mandando jueguitos y cositas para que podamos perder el tiempo y aniquilar nuestra productividad. Hace unos días, Tomás nos envió un juego excelente llamado Redstar Fall Pro, que les aseguro asesinará por completo sus momentos de trabajo.

El juego es un tanto raro, pero les aseguro que es muy adictivo. Lo que tenemos que hacer es posicionar la estrella roja en alguna de las plataformas de hielo (las que tienen rayitas, las lisas no cuentan), al posicionarla directamente sobre la plataforma pasamos de nivel. Podemos ir eliminando piezas con pinchando en ellas, y hasta nos dan explosivos para que sea más divertido y tenga más acción.

La prueba fehaciente de que completé el juego la encuentran acá, me llevó varios días, porque obviamente no me podía pasar todo el día jugando para ganar (?). Obviamente tapé el código para desbloquear el nivel 20, qué se creen, que la van a tener simple…

¡Gracias Tomás por enviarnos el juego!


Productivity Killer: Dirigiendo al pingüino


Dirigiendo al pingüino
Dirigiendo al pingüino

La semana pasada hicimos perder la productividad de muchos, por lo menos por un rato. Una de estas personas que dejó de hacer lo que tenia que hacer para jugar con nosotros fue Leandro de ArgentinaSinCódigos, que nos invita a conocer un juego que además de simpático es adictivo. Y a mi me gustan los pingüinos, así que mas todavía en mi caso.

Se trata de Knut, un juego online que tiene como idea principal ayudar a nuestro pingüino a llegar a la silla para sentarse y descansar un rato. Para esto nos dan a la derecha de la pantalla una serie de «iconos» que deberemos ubicar en su camino para que cambie de dirección. Cuando los niveles avancen, nos ayudará en esta tarea otro personaje y mas elementos que irán apareciendo en la pantalla y deberemos activar para poder pasar. Así que lo que parece simple en un principio, a los pocos minutos se complica bastante.

Yo llegue hasta el 18 y tengo que seguir trabajando así que mejor paro. ¿Ustedes?

Productivity Killer: Gridshock

gridshock
Gridshock

Esta sección ya se instaló definitivamente, y más con Isa y yo que nos encantan estas cosas para perder el tiempo y matar la productividad. El juego de hoy es Gridshock, una mezcla entre Tetris y el jueguito ese de los bichitos que tiraban burbujas de colores, y cuando se juntaban 3 o más explotaban (no me puedo acordar el nombre, pero acá ya lo hemos publicado).

El fin de este juego es ir lanzando los cuadrados de colores para tratar de juntar 3 o más y que de este modo se eliminen y nos den más lugar en la grilla. A la izquierda se ve el color de la pieza que nos toca lanzar, y a la derecha hay una barrita que muestra el tiempo que nos queda hasta que agreguen otra línea de cuadraditos, tienen que ser rápidos, y mientras más cuadrados de un mismo color eliminen a la vez, mejor!.

Visto en DownloadSquad

Productivity Killer: Jugando con arena (II)


Falling Sand
Falling Sand

Cuando inaugurábamos esta sección en el blog, Juanguis les comentaba sobre This is sand, un «juego» que se basaba en usar el mouse para «tirar arena» donde deseáramos. Navegando por StumbleUpon me encontré con otra versión de ese juego, y me pareció que si ya perdieron el tiempo con This is Sand, tenían que perder un poco mas con Falling Sand.

La idea de Falling Sand es básicamente la misma, utilizamos el mouse para tirar elementos en la pantalla a nuestro gusto, pero con algunas diferencias. Para empezar al entrar ya están cayendo diferentes colores, por otro lado podremos elegir entre diferentes elementos: suelo, plantas, agua, fuego, sal, cera y aceite, entre otros, que incluyen un elemento «sorpresa» que les voy a dejar ver a ustedes. También podemos cambiar la velocidad y el ancho del trazo o determinar si la forma que da vueltas por toda la pantalla queda fija o gira destruyendo nuestra obra de arte. ¡Si tienen ganas nos cuentan como les salió!

Productivity Killer: Equilibrio con los gatitos y las sandías

catcat-watermelon
Cat Cat Watermelon

Ya de por sí el día de hoy mi productividad brilló por su ausencia, así que no me costó ponerme a perder el tiempo con este jueguito. Se llama Cat Cat Watermelon, y consiste en ir apilando gatitos y sandías en una plataforma, tratando de hacer equilibrio y sin que se nos caiga todo, obviamente.

Los elementos principales que nos dan son, los gatitos obviamente, y las sandías… pero después se van sumando otros elemtnos como pelotas, que son las que más nos complican, y unas plataformas planas, que cuando se juntan con las pelotas hacen estragos.

A simple vista parece sencillo, pero les aseguro que no lo es. El mejor consejo que les puedo dar, es que antes del nivel se fijen qué elementos les van a dar y en qué orden, así pueden armar la mejor estrategia de apilamiento (?). Yo iba bien hasta el nivel 4, después me cansé y pasé directamente al nivel 20 para terminar más rápido, y la verdad es que no lo pude completar.

¿Ustedes hasta dónde llegaron?

Visto en Technabob

Productivity Killer: Abriendo puertas


Productivity Killer: Open Doors 2
Productivity Killer: Open Doors 2

La idea del juego online de hoy es simple: Tenemos que llevar el cuadrado hasta la «X». Pero como siempre, la «idea» suena simple, cuando en la práctica no lo es tanto. Hay puertas dobles, pisos que desaparecen y elementos que deberemos activar o desactivar para abrirnos paso hasta el sitio de llegada. Nos moveremos con las flechas de dirección del teclado, y por otro lado podemos cambiar el color del mapa con la «C» o reiniciar el nivel con la «R» (que lo van a utilizar y bastante).

Espero que con Open Doors 2 de Armor Games dejen de ser productivos por un buen rato como me pasó a mi cuando empecé a jugar. Yo llegué hasta el nivel 33. ¿Ustedes?

Productivity Killer: Tonematrix

tonematrix
Tonematrix

Tonematrix es el nombre del elegido de hoy, y se trata de… en realidad no sé bien qué es, pero es como un jueguito que se basa en sonidos. Tenemos una grilla (o matrix) con cuadrados, al pinchar en cada cuadrado se agrega un punto que emite un sonido determinado, dependiendo de la columna o fila que lo hayamos puesto, ya que todas tienen notas distintas y por ende, producen sonidos distintos.

A medida que agregan más puntos emisores de sonido, estos van propagando la onda hacia todas direcciones, lo que le da un sonido más atractivo, ya que choca con las paredes y los demás emisores. Pinchando en una celda agregan un punto, y pinchando en el mismo, este se borra. También pueden agregar varias celdas de una sola vez seleccionándolas, a modo de «pincel».

Yo les digo, no hace faltaentenderlo al juego, les recomiendo que se pongan a tocar un rato, les aseguro que los sonidos que salen son muy agradables, hasta relajantes.

Visto en DownloadSquad

Productivity Killer: Magic Pen


magicpen
Jugando a Magic Pen

En otro intento para hacerlos no productivos los lunes, les traigo la posibilidad de que jueguen a Magic Pen. La idea principal de este juego en flash es simple: Bolita roja a las banderitas. Hay que jugar las banderas, sean una, tres o quince. Para esto vamos a «dibujar» con el mouse diferentes formas geométricas para impulsarla.

Pero además tenemos la opción de borrar formas inservibles, agregar un sistema que empujará a nuestra pequeña protagonistas o partes fijas que nos ayudarán en nuestra tarea. Parece fácil , al principio está muy bien explicado, pero con el paso de los niveles se vuelve algo realmente complicado. Nos cuentan hasta que nivel llegaron! Yo dejé en el 11 y sigo mañana mejor (?).