Porque los píxeles también tienen sentimientos y aunque ahora tienen más hermanos se sienten invisibles, aún así ¡Píxel muerto!
Creado por No i tego
Porque los píxeles también tienen sentimientos y aunque ahora tienen más hermanos se sienten invisibles, aún así ¡Píxel muerto!
Creado por No i tego
Si eres Diseñador Web oficial (?) o simplemente eres un explorador como yo y te has medito al Photoshop a ver que sale te has encontrado con la situación anterior, quieres o necesitas una medida exacta y no eres capaz con el mouse por ninguna razón, le das vuelta, utilizas técnicas de evasión pero nada.
Pero si no olvidaste que se puede utilizar la barra para insertar el valor exacto, haces uso de el y listo el caso.
Vía : 9gag
David Paliwoda y Jesse Williams crearon una brillante animación en HTML5, CSS3 y Javascript para mostrar de una manera distinta la distancia que hay desde nuestro planeta hasta Marte.
Utilizando pixeles como medida de referencia y 100px como el ancho del planeta, se puede viajar hasta la Luna y luego hasta Marte, hasta la Luna son 3000 pixeles de distancia y solo mediría 27 pixeles de ancho.
Mientras Marte esta muy, muy lejos, exactamente a 428000 pixeles de distancia y 53 pixeles de ancho, un poco más de la mitad en comparación con el nuestro, el viaje se hace a una velocidad de 7000 pixeles por segundo, casi 3 veces la velocidad de la luz, lo que te da un poco más de un minuto para ir a hacer algo y regresar.
Mientras haces el viaje a la velocidad del pixel (?) hay algunos datos curiosos que sobresalen, con la tecnología espacial que tenemos actualmente, toma mínimo 150 días llegar a Marte y para el año 2030 está prevista el primer viaje a Marte con humanos a bordo.
Jérémy Huet es una ilustradora profesional Francesa que ha creado las siguientes ilustraciones con el hermoso estilo Pixel Art que tanto nos gusta y nos recuerda otras épocas de pixeles grandes en nuestras pantallas.
Las ilustraciones son interpretaciones del papel que juegan las redes sociales en la actualidad en nuestras vidas, como están al lado y atentas de toda nuestra actividad diaria, por otro lado las ilustraciones de los videojuegos son geniales, combinando las consolas, comandos y personajes de videojuegos clásicos para crear nuevos mundos pixelados.
Lo siento, sé que casi todo lo que publico está en Inglés, pero vamos, que si somos del área de la tecnología deberíamos estar mas que acostumbrados a manejar dicho idioma.
Pero sin más rodeos, en el siguiente vídeo encontrarán una sencilla y bien ilustrada explicación sobre el funcionamiento de los sensores CCD (Charge Coupled Device). ¿Qué cosa? Pues eso, un tipo de sensor con los que las cámaras digitales pueden realizar fotografías. Es como si fuera el «rollo» de las cámaras analógicas, pero todo electrónico, en vez de ser de papel.
Toda una obra de ingeniería y solución de problemas de manera creativa, ¿No creen?
Visto en: digital-photography-school
La fotografía mas bella, no sólo por la calidad y alta resolución, sino por todo lo que representa. En ella aparecemos todos, aunque no te sepas distinguir. En sus colores encontramos vida y muerte por igual, así como toda clase de situaciones invisibles. Con un verde indicándonos que hay vida, un blanco para saber que se respira paz y un azul que nos anima a seguir adelante. Es la fotografía de la Tierra, tomada por el satélite Suomi NPP desde el espacio, y publicada por la NASA a muy alta resolución en su cuenta de Flickr.
Puedes verla en tamaño completo Aquí (Aunque avisado estás que tardará algo de tiempo en cargar)
Visto en: Aeromental